I have not failed, I've just found 10,000 ways that won't work (Thomas Edison)
Гроза за окном, вечер, настольная лампа, кружка чая... как вовремя подвернулась эта игрушка. Поиграл 5 минут и уже успел понять, что пока не пройду до конца, от компа не оторвусь. Очень атмосферно. Немного мистики, немного детектива, немного квеста... Ням-ням.
I have not failed, I've just found 10,000 ways that won't work (Thomas Edison)
Сабж. Выпускной, только не мой, а Кирина.
читать дальшеПосидеть решили в клубаке, где, судя по афише, товарищ DJ Спирин из "Тараканов" собирается крутить классический рок-н-ролл. Товарищ Спирин был. А рок-н-ролла не было, точнее, он присутствовал в кол-ве 2 композиций. Все остальное время звучал панк-рок. Танцевать под него не особо, а поколбаситься, поноситься и потолкаться - можно. Правда, отличить одну композицию от другой могли, по ходу, лишь завсегдатаи клуба да фанаты панка... Ну да не суть важно. Если честно, желание зажигать пропало после того, как я увидел, под какой видеоряд беснуемся. Между кадрами с какой-то черно-белой абстракцией были втиснуты кадры из военной кинохроники... Все-таки, наверное, не для того она снималась, как думаете?
В общем, из клуба ушли по причине плохого самочувствия (читай, отходняка) одного чела из компании...
Отмечалово выпускного продолжилось дома у выпускаемого. В принципе, неплохо посидели. Из недостатков (ин май хамбл опинион) могу назвать два: бухла мало, а панк-рока - много. Но тут ничего не попишешь: меньшинство должно большинству подчиняться... Да, еще и спального места, как всегда, не досталось. Карма такая, видно: где б на ночь не оставался... )) Посему спать не стал, а занялся всякой полезной деятельностью: физупражнениями, мытьем посуды, фотосессией спящих с различными мягкими игрушками...
Клевать носом стал днем, когда прочие товарищи ушли, а мы с Кирином сидели перед моником с United Offensive. Тогда и домой стал собираться.
Кстати, несмотря на то, что по дороге в метро пару раз споткнулся, а непосредственно под землей проспал станции на обеих линиях, так что пришлось возвращаться, по приезде домой спать не стал. Вместо этого нарыл в сетке United Offensive и начал, тупо пялясь в монитор, мочить фрицев...
I have not failed, I've just found 10,000 ways that won't work (Thomas Edison)
Залатал-таки камеру на веле. Чего тормозил столько дней?.. всего-то и надо было, что суперклеем основание ниппеля промазать...
На радостях поехал кататься по царицынским оврагам, благо в будние дни днем народу там совсем немного... Я знал, что отвесные спуски и такие же подъемы с ма-а-аленькими трамплинчиками нагоняют адреналину в кровь, но чтобы настолько!.. Вершина блаженства. Правда, первый блин вышел немного комом: недостаточно опустил седло и в результате им же в прыжке получил между ног... Но даже сей досадный инцидент не смог смазать впечатление от поездки.
Завтра среда... Мож, с утреца сгонять на ореховский дерт, посмотреть, чего там водится? )
I have not failed, I've just found 10,000 ways that won't work (Thomas Edison)
Умная мысля всегда приходит опосля. Я мин 20 вчера любовался на подступающую грозу, а фотик догадался взять только когда она подошла вплотную, со всеми прелестями вроде ветра и дождя. В рез-те пришлось снимать через стекло. Ночью и при дожде. Интересно, чего там получилось?
Ну да поснимать удалось еще утром, когда над городом занималась чудная зеленая заря, а дома казались картонными коробками на фоне черных туч. Правда, тоже недолго...
I have not failed, I've just found 10,000 ways that won't work (Thomas Edison)
Сегодня было маленькое событие. Наконец в контору подвезли стволы, два из которых честно мной выкуплены: АК-47 и дезерт игл. Оба обладают хорошей особенностью: одинаково лежат как в правой, так и в левой руке. Пистолет на работоспособность проверили в ГУУШнике, дома пока не имею возможности. Вот закуплюсь завтра батарейками/аккумуляторами ААА, тогда и посмотрим, что он из себя представляет. Но в руке лежит не особо; мыльницу напоминает...
То ли дело АКшник. Нас ждал приятный сюрприз: тестили одни калаши, пластмассовые, а закупили другие, металлические. Весят они порядка нескольких килограммов, имеют приклад приятного темного цвета и лоудер в комплекте. Подержать приятно, честное слово. Когда вставили аккум и зарядили магазин шарами, я сообразил, что эта вещь теперь - МОЯ. В итоге реакцией стало тихое "Няяя..." и судорожное поглаживание корпуса.
Отрицательных сторон пока замечено не было за исключением а) пластикового гирбокса (но с расчетом на него и покупалось, дали б мне за полторашку металлический ), б) почему-то перепутаны местами режимы одиночной стрельбы и стрельбы очередями... Ну да ко всему привыкаешь.
Калаш дома я все-таки немного поэксплуатировал, сколь позволили жилищные условия. Поставил пенопластовую коробку от дезерта к двери комнаты матери и отошел в комнату напротив, это метров 6 будет. Выстрелил. Пуля пробила коробку насквозь и отхватила небольшой кусочек двери. Предвидя скорое появление матери, быренько свернулся и ушел наслаждаться игрушкой в свою комнату.
I have not failed, I've just found 10,000 ways that won't work (Thomas Edison)
Сижу в нете, и спать вроде не хочется, и заняться особо нечем. По асе треплюсь.
День сеня был интересный... Начался он с утреннего сна про макет генеалогического древа правителей какого-то фэнтезийного мира... Как проснулся, вспомнил рассказ Бризы о том, как один парень придумал свой мир, послал Визардам, и они ему за это денег отвалили...
С утра имел место небольшой парадокс. Сколько раз ездил на велосипеде по стеклам, по острым камням, съезжал со ступеней с торчащей арматурой, всячески мучал колеса, шинам хоть бы хны. А сегодня умудрился проколоть камеру ее собственным ниппелем, расшатав его насосом. И все под злорадное хихиканье Кирина. Погуляв, навестили контору с намерением узнать, не привезли ли стволы. Стволов не было, но был Хоба. Хоба угостил чаем и салом и прикольнулся над одной фишкой... какой конкретно не скажу, ибо на будущее пригодится... но раньше не думал, что настолько обычная вещь может быть настолько забавной. Слиняв из ГУУшника с Хобой вместе и запасясь пивом, засели у меня дома. В общем, хороший день...
Вот интересный факт: не курю (о чем регулярно напоминаю ) и физического привыкания к табаку не имею. А психическое - иногда... Вот сейчас, например, хочется взять суть смятую пачку и выйти на балкон, в темноту майской ночи. Ежиться там под порывами ветра и курить, стряхивая вниз пепел... Сбой в Матрице?..
I have not failed, I've just found 10,000 ways that won't work (Thomas Edison)
Вчера достал сию игрушку, которой ждал со слюнями около рта. Поиграл пока часок, но ужо стремлюсь поделиться впечатлениями.
Впечатления начались с начального ролика. Вспомнились все Square'вские Финалки: анимационный ролик сделан действительно на уровне. Сердце согрела гордость за отечественных разработчиков.
Затем следует меню, сделанное на фоне анимационной картинки битвы с нечистым (не в плане мытья)... Сначала неприятно поразило кол-во сингловых карт-миссий (с кампаниями все на ура), затем догадался поставить флажок на пункте "Показать мультиплеерные карты", и получил еще с несколько десятков вожделенных миссий. Выбираем любую, открываем...
Графа - первое, что бросается в глаза. Натуральный эффект присутствия. Деревья, трава, горы, фермы с подсолнухами... Красота, блин. Камера при этом вращается по желанию игрока, так что обозреть местность удается со всех сторон. Играть лучше на виде сверху типа WarCraft 3: не приходится вертеть камеру туда-сюда, чтобы разглядеть ресурсы под деревьями. Музыка была, есть и остается сильной стороной "Героев": пока слышал не все, но тему в меню точно выдеру и закину в плейлист винампа. Анимация - новый шаг в серии: въезд в город и атаки в битвах снабжаются анимационными роликами а-ля та же Final Fantasy. Впрочем, их можно (и даже, налюбовавшись, нужно) отключить.
Системные требования вроде и не особо ужасают. Однако у меня с высокими настройками графы игра ощутимо подтормаживает. Полюбоваться красотами стоит на максимальных настройках, а вот играть без скрежета зубовного удается лишь на средних...
Игравшие в бету жаловались на кучу багов. Здесь их пока не заметил. Из минусов:
- Малое кол-во городов и существ (ну да это версия 1.0. Хотя, имхо, лучше б доделали),
- Не самое удобное ориентирование в городах. Они трехмерные, посему нужно вертеть камеру, чтобы разглядеть все здания,
- Из-за сильной детализации графики размер карт пострадал. Что скомпенсировалось "тихоходностью" героя. Отсюда вытекает еще минус: чтобы видеть нормальный объем карты, надо сильно отдалить камеру, но тогда "с высоты птичьего полета" не различишь виды ресурсов и существ. А каждый раз наводить мышку - геморно.
В общем, это впеч-я после часа игры... Наверняка они еще раз десять поменяются, а я пока вспомню, как говорить связно... В общем, пошел доигрывать...